VisualFreeBasic游戏趣味编程_第1章_开发环境介绍

2026-1-21 / 0 评论 / 56 阅读

可视化FreeBasic语言集成开发环境

一、新建一个工程

点击新建按钮,然后选择 VFB框架,输入软件名称

二、切换到窗口代码

三、写好代码框架

复制以下代码,为我们后面写游戏使用
注意: 下面代码,必须存在,软件才可以执行,后面教程中将不会提及,也不出现下面代码。

Sub Form1_Shown(hWndForm As hWnd, UserData As Integer)
   Threaddetach ThreadCreate(Cast(Any Ptr, @游戏执行过程), hWndForm)

End Sub
Sub 游戏执行过程(hWndForm As hWnd) 
   Dim gg As yGDI = hWndForm

End Sub

四、执行代码

点击编译执行按钮

我们就可以看到效果,现在还没内容,只是做了装备工作,看后面章节就有了。

五、游戏开发和应用开发

这里的教程是讲解游戏开发,软件执行逻辑和软件架构,和应用软件是不同的。
游戏是“帧”驱动,每时每刻循环绘画,每一帧画面,需要做什么事情,主动安排。
应用是“消息”驱动,系统发送软件来消息,就是“事件”,依据“事件”再写处理代码。

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