VisualFreeBasic游戏趣味编程_第2章_仿真“自由落体的小球”

2026-1-21 / 0 评论 / 66 阅读

在本章我们将探讨如何实现小球受重力影响加速下落后,碰到地面反弹的效果

本章首先介绍了代码写在上面地方,以及如何显示一个静止小球;之后介绍了整数常量的知识,并讲解如何绘制多个小球;然后介绍了整型变量的定义和使用,以及如何修改小球坐标;接着介绍了while(1)循环和if语句,分析小球下落和反弹的实现方法;最后介绍了浮点型变量,讲解如何实现小球受重力加速下落的效果。

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