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VisualFreeBasic游戏趣味编程_5.2_针的旋转
针的起点坐标为中心(200,120),假设针的长度为lineLength,针的旋转角度为angle,则由三角函数可以求出针的末端坐标(xEnd,yEnd)。完整代码参看。Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimggAsyGDI=hWndFormDimpiAsSingle=3.1415926/180DimlineLengthAsLong=100'针的长度DimAsLongxEnd,y… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_5.1_绘制圆盘与针
输入并运行以下代码,可以在画面中间绘制一个圆表现圆盘、一条线段,用来表示一根针,圆心坐标及线段起点坐标均为(200,120)。Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimggAsyGDI=hWndFormgg.Pen3,BGR(0,0,0)'线宽为3,这样针看起来更明显gg.Brush'不填充色彩gg.DrawLine200,120,300,120gg.Pen2,BGR(255,0,0… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_第5章_“见缝插针”游戏
在本章我们将探讨如何实现一个“见缝插针”游戏。按下空格键后发射一根针到圆盘上,所有针逆时针方向转动;如果新发射的针碰到已有的针,游戏结束。如图5-1所示。本章首先讲解了如何绘制圆盘与针,利用三角函数实现了针的旋转;然后介绍了一维数组的概念,并利用数组解析了如何实现多根针的效果;接着利用批量绘制函数分析了绘制效果改进方法;最后分析了针的发射与增加、游戏失败判断、得分与显示效果的改进方法。 -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.7_按键切换效果
利用do循环和IsKeyPress()函数,可以实现每次按键后,重新生成随机颜色。另外,利用Randomize()函数对随机函数初始化,避免每次运行的随机颜色都一样。Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimggAsyGDI=hWndFormgg.ClsBGR(180,180,180)'GDI的颜色值。gg.Pen0,0'设置线条为没有DimiAsLong,jAsLong,度AsLo… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.6_HSB颜色模型
除了RGB颜色模型外,还有一种根据颜色的直观特性创建的颜色模型——HSB,如图4-12所示。H是Hue的首字母,表示色调,取值范围为0~360,刻画不同的色彩,比如红色为0,绿色为120,蓝色为240;S是Saturation的首字母,表示饱和度,取值范围为0%--100%,表示混合了白色的比例,值越高颜色越鲜艳;B表示亮度度,取值范围为0%--100%,等于0时为黑色,等于100时最明亮。输入并… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.5_循环的嵌套
for循环语句可以嵌套,输入并运行以下代码:Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimAsLongi,jDim输出AsStringFori=1To9输出=""Forj=1To9输出&=Right(""&Str(i*j),3)NextPrint输出NextEndSub在VFB上,点击工具栏最后一个,选择带控制台,这是为了更好的查看打印输出程序运行后输出:(带控制台后,输出在控制台)代码… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.4_for循环语句
为了绘制完整的“旋转蛇”错觉图片,我们可以利用for循环语句。首先输入并运行以下代码Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimiAsLongFori=1To5PrintiNextEndSub程序运行后输出:for语句中,首先执行i=1;。然后判断i -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.3_绘制一个扇形单元
下图展示了“旋转蛇”错觉图片的一个基本单元,一般由两组共4种颜色组成。人脑处理高对比度颜色(比如,黑与白)的时间,要比处理低对比度颜色(比如,红与青)短很多。我们会先感知到图中的黑白图案,后感知到红青图案,这个时间差会让图片产生相对运动的效果,所以我们会有图片旋转的错觉。先画一组:Sub游戏执行过程(hWndFormAshWnd)DimggAsyGDI=hWndFormgg.ClsBGR(180,… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.2_RGB颜色模型
当我们需要在代码中输入颜色时,点击这个按钮出现的颜色对话框,点击一个颜色即可,颜色选择RGB会在代码处,自动插入代码提示:代码中函数是BGR(r,g,b)参数顺序是r,g,b,另外函数名RGB(b,g,r)需要反过来参数,结果是一样的。因此我选择了,参数顺序习惯,用了BGR(r,g,b)根据三原色原理,任何色彩均可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)3种基本颜色混合而成,如图所示。代码… -
VisualFreeBasic游戏趣味编程_4.1_绘制扇形
“旋转蛇”错觉图片可由不同颜色的扇形组合而成。VFB里并没有画扇形,需要自己写一个过程,照抄下面代码即可。Sub画扇形(ggAsyGDI,圆心xAsLong,圆心yAsLong,半径AsLong,开始角度AsLong,结束角度AsLong,填充颜色AsLong)DimAsLong圆x,圆y,圆r,圆b,开始x,开始y,结束x,结束yDimpiAsSingle=3.1415926/180圆x=圆心x…