首页标签编程
  • VisualFreeBasic指南_支持高分屏(DPI)

    电脑显示器起初都是100%的DPI,就是96像素DPI。随着高分辨率显示器的出现,和WIn10的出现,越来越多电脑的DPI会是125% 150% 200%等等。VisualFreeBasic5已经很好的支持它们,无需我们考虑高DPI下软件显示的问题但是,如果你要用代码调整控件位置和大小,那就必须要使用以下函数,就可以应对不同DPI的情况了。因此,VFB为大家提供4个DPI函数DpiScaleF带小…
  • VisualFreeBasic指南_多国语言

    工程属性里,选上多国语言就选上,你的软件就支持了多国语言然编译以后,在你本软件EXE的文件夹下就生成一个文件:"Languages.txt"这个就是语言文档,打开文件后,就可以把原文翻译成译文。多国语言处理函数 加载语言文件,请确保最先被执行vfb_LoadLanguage(app.path&"Languages.txt")一般情况,我们都放在入口函数里加载FunctionFF_WINMAIN(B…
  • VisualFreeBasic指南_图像管理器(资源管理)

    图像管理器,其实是资源管理,可以放任意东西,因为大多是存放图像的,因此习惯上叫它为图像管理器。叫什么没关系,知道这是干什么的即可。就是可以把任意文件打包进EXE里的管理器,很多时候我们用到到图标,图片文件等,打包后,可以用代码实现读取,供我们使用。名称:用于代码中标识这个资源。由IDE自动产生,不允许用户自己修改。格式:每种格式,WINDOWS系统都有不同的API负责直接读取。例题 : 从资源里加…
  • VisualFreeBasic指南_创建和显示窗体

    创建窗体------------在【工程】菜单中选择【新增窗口】,再选择个模板,即可按照模板一样创建出一个窗口了。显示窗体-----------代码输入:即可显示出这个窗口,其中Form1是窗口名称,根据在工程中的名称来输入。Form1.Show   显示窗口,其永远在某个窗口之前(主从关系)--------------代码输入:这样F2窗口永远在F1之前了。(F2窗口成为F1的附属窗口)Form…
  • VisualFreeBasic指南_函数的参数选择

    就是需要输入函数时,有可选项,自动提示选项给输入选择如图所示,打了“,”后就出个选择,这里的选择,自己写的函数可以完全自己定义。定义方法:在函数的注解里 {1.数据1说明2.数据2说明1.数据3说明3}用{}包括所有数据,用英文小数点分割,第一个是数字,表示第几个参数,英文等号,表示为返回选择,Subaabbcc(ModalAsBoolean=False)'{1.True.False}EndSub…
  • VisualFreeBasic指南_DLL声明和生成

    调用其它DLL先复制DLL到软件的输出文件夹静态调用:声明DLLDeclareFunction函数名Lib"dll文件"Alias"DLL中的函数名"(ByValeIDAsInteger )As Integer 一般在 特殊函数的 程序起始模块 中声明(为了不出问题,强力要求在起始模块里声明DLL)"dll文件" 文件名,但不可以包含  “.dll”  ,就纯名字,不包含扩展名以上适合带符合输出的…
  • VisualFreeBasic指南_代码库

    什么是代码库在编程中,代码库是一组可重复使用的代码模块、函数、类等的集合。它可以帮助程序员提高开发效率,避免重复编写相同的代码。代码库可以是编程语言自带的标准库,也可以是由第三方开发的库,还可以是程序员自己编写并积累的自定义库。代码库类型以上除了“我的代码库”(自定义库),其它都内置在VFB里,供大家直接使用。自己编写“我的代码库”在新建工程中,选择“我的代码库”,然后取一个新建的名称,创建一个即…
  • VisualFreeBasic指南_模板

    新建工程时,添加窗口,添加模块,都有模板,而此模板可以新增、删除、修改等在软件文件夹中的“template”子文件夹一个是新建窗口的模板,一个是新建工程的模板可以随意把自己写的工程,复制到里面,当成模板使用。
  • VisualFreeBasic指南_插件

    基本使用方法插件可以增强VFB的功能,可以在选项中,管理插件是否开启和先后次序大多插件带有源码,可以在主页的插件工程里打开。插件的API,在插件共用模块里定义,可以打开插件工程查看。创建新的插件工程,会自动包含插件共用模块编写新插件点击新建工程,选择插件增加和删除打开VFB的文件夹一个插件,一个DLL文件,随意操作。