首页教程和帮助列表
  • VisualFreeBasic指南_插件

    基本使用方法插件可以增强VFB的功能,可以在选项中,管理插件是否开启和先后次序大多插件带有源码,可以在主页的插件工程里打开。插件的API,在插件共用模块里定义,可以打开插件工程查看。创建新的插件工程,会自动包含插件共用模块编写新插件点击新建工程,选择插件增加和删除打开VFB的文件夹一个插件,一个DLL文件,随意操作。
  • VisualFreeBasic指南_控件

    编程中的“控件”(Controls)是图形用户界面(GUI)编程中的一个基本概念,它们代表用户可以在屏幕上看到并与之交互的元素。控件可以是按钮、文本框、标签、复选框、单选按钮、下拉列表、滑块、图片框等。不同的编程语言和框架提供了不同的控件集和创建控件的方法。下面我将以一个较为通用的方式介绍控件的基本概念和使用方法,并以几个流行的编程环境为例进行说明。控件的基本概念创建控件:在GUI编程中,首先需要…
  • VisualFreeBasic指南_扩展功能

    扩展代码,我的代码库自己把需要的代码片段函数,分类保存,写软件时,无需任何操作,直接调用函数即可可以在新建工程里,创建新的函数修改代码,也非常简单,在写代码中,在函数名上右键菜单,即可打开这个库文件编辑删除和修改分类,就用WIn系统的文件管理器打开操作即可扩展控件,VFB控件VFB的控件都带有源码,可以打开控件工程,随意修改也可以新建工程时,新建一个控件扩展功能,VFB插件插件,可以使软件功能按照…
  • VisualFreeBasic代码_yGDI+_画图

    操作形式和GDI一样GDI+唯一好处就是有 去锯齿功能,画的东西比较好看。但速度比GDI慢。
  • VisualFreeBasic代码_yGDI+_文字

    实现更多的画文字功能
  • VisualFreeBasic代码_yGDI+_位图

    操作形式和GDI一样唯一好处是画PNG图像可以支持PNG的透明层。成员列表FunctionGpLoadImgFile(FileNameAsCWSTR)AsHANDLE'加载文件图像到nGpimage,便于后面重复使用,成功返回图像句柄,失败返回0(再次加载将销毁前面加载的句柄)。FunctionGpLoadImgRes(hInstAsHINSTANCE,ResNameAsCWSTR)AsHANDL…
  • VisualFreeBasic代码_yGDI_画图

    画图,就是画线、框、圆等基本步够,先设置笔,用来画线条,或框和圆的边线。 \例:gg.Pen线宽度,颜色值设置刷子,用来填充框和圆的内部,线条无效。 \例:gg.Brush颜色值使用画框画圆等作画 \依照笔和刷子来画画设置笔和刷永久有效,若不改变,无需重复设置。默认为1线条黑色,无填充。 注意:下面所有用到的坐标和尺寸,都是像素单位,自动响应DPI响应DPI:数值都按照100%DPI时设置,代码会…
  • VisualFreeBasic代码_yGDI_文字

    就是画文字一、设置字体:gg.Font二、设置颜色:gg.SetColor三、输出文字:gg.DrawString x,y,"xxxx"设置字体和颜色永久有效,若不需要改变,无需重复设置。默认为雅黑,9号,黑色字,无底色。成员列表SubFont(fNameAsCWSTR="MicrosoftYaHei",ByValfSizeAsLong=9,ByValBoldAsUByte=False,Itali…
  • VisualFreeBasic代码_yGDI_位图

    画图像,有2种方式一、画图像文件二、画资源里的图像上面是整幅图像一起画,有时我们需要取图像里的部分再画。一、加载图像:LoadImg二、拷贝图像:DrawCopy成员列表SubInvertPixels(XAsLong,YAsLong,WAsLong,HAsLong)'将指定的矩形中像素颜色翻转FunctionGetPixel(ByValxAsLong,ByValyAsLong)AsLong'获取像…