首页VisualFreeBasic编程文档列表
  • VisualFreeBasic内置库_RayLib (跨平台3D游戏编程)

    RayLib是一个简单易用的跨平台游戏开发库12。以下是关于它的详细介绍:基本信息:开发者与授权:由raysan5开发,遵循zlib/libpng许可,这意味着用户可以自由地使用和扩展这个库。编写语言:使用C99标准编写,代码风格遵循PascalCase(大驼峰式)命名规则,便于理解和使用。特点:跨平台性:支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS、RaspberryPi、And…
  • VisualFreeBasic内置库_OpenGL (跨平台3D绘图底层库)

    OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。以下是关于OpenGL的详细介绍:1.历史与发展OpenGL最初是由SGI公司(SiliconGraphicsInc.)在20世纪90年代开发的,目的是为了提供一种统一的、高性能的图形渲染方式。后来,它逐渐成为了一个开放的标准,由KhronosGroup维护和发展。许多图…
  • VisualFreeBasic内置库_MyFbFramework(跨平台界面库)

    这是一个跨平台的界面库,新建工程时,选择这个库即可。这里没有为此专门写一篇说明。
  • VisualFreeBasic内置库_C语言标准函数库

    C语言标准函数库里的函数比较多,都是C语言里常用的函数。里面的函数,大多不需要引用库,就能直接使用,就当成是自己的函数。这里就没必要对函数说明,需要的同学,可以百度搜索C函数说明假如编译提示没定义,就需要引用库文件了每个函数,都提示需要引用什么库文件。总之,大多数直接用,遇到未定义,就引用库文件。
  • VisualFreeBasic内置库_公共代码库

    这里的函数库,是对FreeBasic原生库、扩展库、源码库,进行分类,我们需要什么功能的函数,都是在这里先寻找,实在没有才自己写函数。这里包括了各种分类的实用函数。使用方法直接调用,无法其它任何操作。函数说明点击函数名,底部帮助页会显示出相关说明,以及函数定义在代码中按F1,显示详情,里面有的函数还有例题代码提供参考。
  • VisualFreeBasic内置库_源码库

    勇芳软件将历年来使用过的常用功能函数和网上收集到的函数,放在这里面给大家使用。里面代码众多,全部以源码的形式提供,可以随时查阅相关源码。此库中的任何代码,双击它,就自动输入到代码中,直接使用,不需要任何库,任何引用。全是直接调用即可。未来可能不断的添加新函数。使用方法直接调用,无法其它任何操作。函数说明点击函数名,底部帮助页会显示出相关说明,以及函数定义在代码中按F1,显示详情,里面有的函数还有例…
  • VisualFreeBasic内置库_内置“代码库”使用方法

    VisualFreeBasic已经内置很多扩展库,可以很方便的使用里面的库,一部分,需要引用库文件,一部分,不需要引用,因为VFB已经使用了这个库,上面引用过了比方电子邮件的库使用看到帮助,查看后面可以先不引用库,当编译出错,就复制这个代码#includeOnce"Afx/CCDOMail.inc"'ln23放入到起始模块中
  • VisualFreeBasic代码_其它

    占位置,有空写。
  • VisualFreeBasic代码_COM和OCX

    暂不支持不过VFB中有一些控件是OCX的,一些代码库是COM的,包装好代码,使用就简单了。本人没空研究这些,要是感兴趣的请留言。
  • VisualFreeBasic代码_鼠标键盘

    有关键盘鼠标的函数BackMmouseClick后台鼠标单击BackMmouseClick2后台鼠标单击BackMmouseDblclk后台鼠标双击BackMoveMouse后台模拟鼠标在某个窗口上面移动,Mk是指示各种虚拟键是否按下。KeyPress按下键盘KeyPressOR键盘组合按键MouseClick前台鼠标模拟FF_GetKeyState检索当前的lKeyIndex基于状态栏例程使用此…