VisualFreeBasic游戏趣味编程_第10章_“十字消除”游戏

2026-1-22 / 0 评论 / 89 阅读

在本章我们将探讨如何编写“十字消除”游戏,用户点击空白方块,沿其上、下、左、右方向寻找第一个彩色方块,如果有两个或两个以上颜色一致,就将其消除。在进度条时间结束前消除足够的方块,可以进入下一关,效果如图10-1所示。

本章首先讲解了如何实现随机颜色方块的表示与绘制,鼠标点击与十字消除算法;然后讲解了如何绘制提示框和倒计时进度条;接着讲解了如何开发得分计算、胜负判断、多关卡功能;接下来介绍了地址与指针的概念,并讲解了如何利用地址传递使得程序更加模块化;最后介绍了指针和数组的知识,应用动态数组讲解了如何实现游戏尺寸的动态大小调整。

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