VisualFreeBasic游戏趣味编程_第4章_“旋转蛇”错觉

2026-1-21 / 0 评论 / 89 阅读

在本章我们将讲解如何绘制非常神奇的错觉图片,如图4-1所示,静止的圆盘看起来却有在转动的错觉。

本章首先介绍了扇形函数和RGB颜色模型,解析了一个基本单元的绘制方式;然后介绍了for循环语句和循环的嵌套,解析了多层圆盘的绘制方式;最后介绍了HSV颜色模型,并利用随机函数和按键切换,解析了丰富多变的“旋转蛇”错觉图案的绘制方式。

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